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甲班吳宗權中考EXCEL和Javascript比較

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期中考學習報告與心得 老師說:人生經驗的歸屬、參予、認同和成就感,起始於學齡前模仿大人的行為。 55歲以上的人口,小時候必須陪同家人下田或在客廳做手工,人生的勤奮和追求成就動能就是如此養成。 . 現在的小孩子沒有這種機會,家庭條件不完善的家庭,只能靠手機或平板當作最廉價的托育工具;過了16歲,人生的軌跡定型。 到了大學,靠著當面的互動、動手做(尤其是電腦課程),還能挽回多少人生軌跡的偏離?動手做,累積成就經驗和軌跡,不斷累積,形成重複的動能。paragraph段落 "黃湘盈" and "程式設計" 網頁執行IRR和EXCEL比較 head/head,body/body畫蛇添足,可拿掉,因為部落格架構已經下這些命令 躉繳 第1期 第2期 第3期 注意,包含首期躉繳的現金流量都大於0。 輸出: 報酬率: 淨現值: 迴圈次數: EXCEL對照截圖 Google問Javascript和Python差異 1. 核心定位與應用領域 JavaScript: 主要戰場:前端開發的霸主,所有瀏覽器都原生支援。 擴展應用:透過 Node.js 也能開發後端伺服器,以及透過 React Native 開發行動 App。 Python: 主要戰場:人工智慧 (AI)、資料科學、機器學習及後端自動化腳本。 擴展應用:雖然也能做後端網頁開發(如 Django),但在前端領域的使用遠不及 JavaScript。 Reddit Reddit +3 2. 語法特性 程式碼風格: Python:強調簡潔、優雅,使用縮排(Indentation)來定義程式碼區塊,語法非常接近英文,適合初學者。 JavaScript:使用大括號 {} 定義區塊,每行結尾通常使用分號 ;,語法深受 C 語言影響。 變數型別: Python:屬於強型別、動態型別。 JavaScript:屬於弱型別、動態型別,這意味著它在型別轉換上比較「隨意」,有時會產生讓人困惑的計算結果。 Reddit Reddit +3 3. 執行效能與機制 非同步處理:JavaScript 內建強大的事件循環(Event Loop)和非同步處理能力,非常適合處理高併發的 I/O 請求(如聊天室、串流服務)。 並行限制:...

吳宗權期末考PYTHON貪吃蛇增加速度

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from tkinter import * import random GAME_WIDTH,GAME_HEIGHT = 1000, 400 SPEED = 1000 #時間單位千分之一 SPACE_SIZE, BODY_PARTS= 50, 3 #左邊變數 assigning value SNAKE_COLOR = ["red","orange","yellow","green","blue","indigo", "purple"] FOOD_COLOR = "white" BACKGROUND_COLOR = "black" class Snake: def __init__(self): self.body_size = BODY_PARTS self.coordinates = [] self.squares = [] for i in range(0, BODY_PARTS): self.coordinates.append([0, 0]) for x, y in self.coordinates: i = random.randint(0,6) square = canvas.create_rectangle(x, y, x + SPACE_SIZE, y + SPACE_SIZE, fill=SNAKE_COLOR[i], tag="snake", width=20,outline='blue') self.squares.append(square) class Food: def __init__(self): x = random.randint(0,int (GAME_WIDTH / SPACE_SIZE)-1) * SPACE_SIZE y = random.randint(0,int (GAME_H...

甲班吳宗權PYTHON特色:維基百科

維基百科PYTHON 網址前後加上引號'(可以單引號'SINGLE QUOTATION MARK也可以雙引號"DOUBLE QUOTATION MARK),命令SRC=SOURCE來源,嵌入框架中FRAME這些都是HTML=HyperText Markup Language=超文件標記語言。告訴大家你也學過CSS 縮排INDENTATION Python uses whitespace indentation(使用空白鍵縮排), rather than curly brackets or keywords(而不是使用大括號捲的括號或關鍵字), to delimit blocks(來分隔區段). An increase in indentation comes after certain statements; a decrease in indentation signifies the end of the current block.[82] Thus, the program's visual structure accurately represents its semantic structure.[83] This feature is sometimes termed the off-side rule. Some other languages use indentation this way; but in most, indentation has no semantic meaning. The recommended indent size is four space. Python語法中的複合語句,包含了一些其他語句,它們以某種方式影響或控制這些其他語句的執行。Python的複合語句包含一個或多個子句(clause),子句構成自一個頭部(header)和一個套件(suite)。特定複合語句的子句頭部都在同樣的縮排層級上,每個子句頭部開始於一個唯一標識關鍵字,並結束於一個冒號。套件即語法意義上的塊,是這個子句所控制的一組語句。

吳宗權Javascript在瀏覽器就可以執行不需要VS Code 12月 21, 2025

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Javascript在網頁就可以執行不需要開啟VS Code 吳宗權執行 吳阿權執行

甲班if,elif判斷

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from tkinter import * #或者import tkinter as tk import math#輸入數學MATH函式庫 tk = Tk() #建構視窗名為tk tk.geometry('1200x400')#視窗 寬1200像素 tk.title("吳宗權python tkinter三角函數") canvas = Canvas(tk, width=1200, height=400, bg='gray') canvas.grid(row=0,column=0,padx=5,pady=5,columnspan=3) delay=1 # milliseconds, 1/1000秒 x1,y1,z1=0,200,10#python特徵,多變數=對等值 h=190 #上下範圍,相當於數學1到-1 def LH(): global x1, y1, z1, inc #global全球,local當地 if (x1 == 0): #判斷是否在左端 inc = 1 #改成往右邊走 canvas.delete("all") elif (x1 == 1200): #判斷是否在右端 inc = -1 #改成往左邊走 canvas.delete("all") x2 = x1 + inc #換到下個可能inc=1, 或inc=-1 y2=200 - h*math.sin(0.02*x2) z2=200 - h*math.cos(0.02*x2) L1=canvas.create_line(x1,y1,x2,y2,fill='BLUE',width=10) L2=canvas.create_line(x1,z1,x2,z2,fill='yellow',width=10) x1,y1,z1=x2,y2,z2#下一個起點是現在終點 canvas.after(delay,LH) LH() #執行LauHou老猴 tk.mainloop()

吳宗權python全域變數global和判斷if

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from tkinter import * #或者import tkinter as tk import math tk = Tk() #建構視窗名為tk tk.geometry('1200x400')#視窗 寬1200像素 tk.title("吳宗權python tkinter三角函數") canvas = Canvas(tk, width=1200, height=400, bg='black') canvas.grid(row=0,column=0,padx=5,pady=5,columnspan=3) delay=3 # milliseconds, 1/1000秒 x1,y1,z1=0,200,10#python特徵,多變數=對等值 h=190 #上下範圍,相當於數學1到-1 def LH(): global x1, y1, z1#global全球,local當地 x2 = x1 + 1 #換到下個+1 y2=200 - h*math.sin(0.02*x2) z2=200 - h*math.cos(0.02*x2) L1=canvas.create_line(x1,y1,x2,y2,fill='green',width=10) L2=canvas.create_line(x1,z1,x2,z2,fill='red',width=10) if (x2 財金程式設計615拷貝mainloop的資訊

甲班吳宗權python輸入tkinter和math函式庫

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from tkinter import * #或者import tkinter as tk import math tk = Tk() #建構視窗名為tk tk.geometry('1200x400')#視窗 寬1200像素 tk.title("吳宗權python tkinter三角函數") canvas = Canvas(tk, width=1200, height=400, bg='black') canvas.grid(row=0,column=0,padx=5,pady=5,columnspan=3) delay=10 # milliseconds, 1/1000秒 x1,y1,z1=0,200,10#python特徵,多變數=對等值 h=190 #上下範圍,相當於數學1到-1 def LH(): global x1, y1, z1#global全球,local當地 x2 = x1 + 1 #換到下個+1 y2=200 - h*math.sin(0.02*x2) z2=200 - h*math.cos(0.02*x2) L1=canvas.create_line(x1,y1,x2,y2,fill='green',width=10) L2=canvas.create_line(x1,z1,x2,z2,fill='red',width=10) if (x2